Même si je suis loin d’être calé dans la série des Street Fighter (pro, turbo, alpha, prime, beta, gamma, xyz…), Street Fighter 2 a fait partie intégrante de mon enfance, que ce soit sur Super Nintendo, Megadrive ou sur Arcade.
En octobre dernier on vous présentait les premières images d’un Street Fighter IV qui s’annonçait asse joli, voici la suite avec ces bien belles images de Street Fighter IV où sont mêlés présentations des personnages et gameplay. On peut notamment apercevoir Dalhsim, E.Honda, Blanka, Guile, Zangief, Chun Li, Ryu, Ken, mais également deux autres personnages : C.Viper et Abel, dont je n’avais jamais entendu parler auparavant. Etaient-ils déjà apparu dans d’autres opus ?
Voir des images d’un Street Fighter IV en 2D, développé par Capcom pour les consoles de 3e génération (PS3 – Xbox 360), et pour l’arcade, ca me file des frissons dans le dos !










Enorme! Ca sent le rachat de manette
Bof. Je ne suis qu’à moitié impressionné.
Pendants les combats il y a comme un effet de décadrage, pas terrible. Et pas toujours très fluide…
J’ai aussi l’impression que le combat se fait seulement en 2D, le long d’une ligne gauche droite, ils n’ont pas montré d’images où les combattants se déplacent vers le fond ou l’avant de l’écran… C’est quand même old school quand on sait que Dead or Alive 2 le faisait déjà sur PS2 !
Bordel ca me fait quekchoze de voir ca quand même :ninja moi qui a délaisser ce jeu depuis le numero 2 et que j’ai rencontrer plus fort que moi… bah mtnt ca me redonne l’envie de tater du Adoken et du sonicboom :bave
@ Wézé : Effectivement les persos ne bougent que de gauche à droite, et c’est bien la l’intérêt de SF, un jeu de baston en… 2D
tro envie d’y jouer!!faire des ShoryuKen a répétition juste quand l’adversaire se reléve comme ça il peu plus rien faire (si si cette technique marche bien!!)
ça sent les ampoules aux pouces ça!!! lol
@yom : viper & abel sont bien nouveaux et exclusifs à cette édition 2008. can’t wait for the final release ! :ninja